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metroid prime : hunters  (mes tests!!) posté le dimanche 11 septembre 2005 17:38

La démo fournie avec la ds est, je trouve, assez impressionante. La facon de déplacer le viseur est très utile (bien que d'autres types de commandes soient à votre disposition).Trois modes de jeu s'offrent à vous en solo: - boule morphing(vous devez parcourir un chemin en attrapant au passage des petites boules bleues en mois de temps possible) - survivor(vous devez tuez le plus de bêtes possibles jusqu'à ce que vous mourriez) - regular(vous devez tuer toutes les bêtes présentes dans une salle pour passer à la suivante, ce mode se conclut par un combat contre votre double maléfique) le mode multijoueur est vraiment bien, trois arènes sont disponibles, vous pouvez vous affronter jusqu'à quatre joueurs. C'est un bon aperçu de ce que nous réserve metroid prime : hunters, et je n'ai que ça à dire : vivement qu'il sorte!!
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mario superstar baseball  (news!!) posté le dimanche 11 septembre 2005 19:52

qu'il est sportif, ce mario!!Il a bien décidé de perdre un peu de bide!! Mario baseball est prévu pour le 11 novembre, pas d'autres infos pour le moment, si vous en avez, signalez-le moi!!
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the legend of zelda : twilight princess  (news!!) posté le mercredi 14 septembre 2005 13:50

Il revient sur gamecube(pas tout de suite car il devrait sortir en début 2006)et a tout pour devenir un chef d'oeuvre. Il sera moins enfantin, le cel-shading n'est pas utilisé dans cet épisode, et on voit même des screenshots dans lesquelles certains ennemis de link (dont je ne connais plus le nom) ont un enfant planté sur leur lance(cliquez ici pour voir quelques images).


En fait, le jeu repose sur deux mondes: le monde paisible d'Hyrule, et un Hyrule changé par "la twilight"(pas changé du bon coté, bien sur...)



Le jeu commence tranquillement, Link rassemble du bétail avec Epona, sa jeune jument, dans un ranch. Après ca, vous pouvez vous relaxer en ville et observer le paysage, ou aller parler à Ilia, une petite fille, qui vous emmenera dans une clairière avant de se faire capturer par des créatures sorties de nulle part, ou plutot de la twilight, mais ça, Link ne le sait pas encore. Et c'est pour tenter de la sauver que Link se lance à l'aventure.


Une autre partie énigmatique du jeu, c'est la transformation en loup que Link devrait parfois subir en se rendant dans la twilight. Le Link transformé en loup pourrait alors parler avec des animaux, ses sens seraient bien plus fins...

Franchement, vivement qu'il sorte car il s'annonce superbe!!
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la révolution!!!  (news!!) posté le mercredi 14 septembre 2005 19:09

la prochaine console de nintendo se dévoile à peine, quasiment aucune info dessus mais j'ai quand-même réussi à faire ces quelques lignes:

Elle aura l'épaisseur de trois boitier de dvd, existera aussi en vert pomme, un blanc et un rouge "pétant"... et c'est à peu près tout pour son apparence.

Nintendo a beaucoup insisté sur les capacités WI-FI de la console, vous ne mettrez pas 3 heures a configurer votre machine pour pouvoir jouer en réseau.On aurait la possibilité de télécharger des anciens jeux nintendo de nes, supernes et nintendo 64 grâce à une mémoire flash de 512 mo. La carte mémoire disparaitrait au profit de cette mémoire flash.

La révolution pourra lire les jeux de gamecube (les jeux de révolution seront à la taille normale, pas comme ceux de gamecube)et les DVD mais il faudra peut-être un accessoire supplémentaire...

C'est à peu près tout ce que l'on sait de cette console, je ne peux donc pas donner mon avis.
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paper mario : la porte millénaire  (mes tests!!) posté le vendredi 16 septembre 2005 20:14

mario revient dans un RPG long, bien, et je vous explique pourquoi dans ce test : Il y avait eu un premier opus sur N64 et les meilleurs éléments de celui-ci sont repris et améliorés dans cette suite plus que réussie. Déja, le jeu est très long, et on ne se lasse pas une seconde!! Quand aux graphismes, le mélange de 3D et de décors en papier sont très beaux, j'adore lorsque mario se trasforme en rouleau, en avion, en feuille, ou même en bateau, lorsqu'il se trouve sur l'endroit aproprié. Au cours du jeu, vous serez accompagné par plusieurs personnages : une goomba, koopec(un koopa) et plein d'autres avec chacun des caractéristiques différentes, comme analyser ce qui se trouve autour de vous, ou encore se lancer pour débloquer des interrupteus, entre autres. Les créatures à combattre sont très divers(plus de 120 je crois) et les boss sont très impressionants, surtout lorsque vous les voyez se mettre en action avec leur tête de carton pâte... Voici comment se déroule un combat : déjà, vous devez toucher l'adversaire pendant la partie ou le taper avec le marteau pour avoir l'initiative. Ensuite, vous vous trouvez sur une scène avec un certain nombre de spectateurs, plus ils sont nombreux, plus vous aurez de points étoiles, qui vous serviront à utiliser des techniques spéciales (lorsque vous les aurez débloquées)mais pour ça, il faudra soit faire des belles attaques pour que le public soit excité, soit utiliser la technique "charme". Mais je ne vous ait pas expliqué le scenario: tout d'abord, peach se rend dans une ville avecun toad. Dans cette ville, elle achète un coffre mystérieux qu'elle envoie à mario. Il contient une carte, mais pendant ce temps, la princesse se fait kidnapper. Mario fait ses recherches en même temps sur le trésor que lui révèle la carte et sur la disparition de Peach. Mario découvre que la fameuse porte millénaire s'ouvre tous les 1000 ans, et qu'il est dans la 1000ème année. Mais si il n'ouvre pas la porte avant que les 1000 ans ne soient écoulés, un terrible cataclysme va se produire et bla bla bla. Et pour ça, Mario doit retrouver les 7 gemmes étoiles, et en vitesse. Voilà pour le scénario. Bref, un jeu indispensable à votre ludothèque. Pas de mode multijoueur pour ce jeu(dommage!) ma note : 18,5/20
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